WoW Patch 10.2: Blizzard verpasst Dämmerung des Ewigen umfassendes Tuning
Die WoW-Entwickler haben auf dem PTR für Patch 10.2 noch eine ganze Reihe an Feintuning am Mythisch-Plus-Schwierigkeitsgrad von Dämmerung des Ewigen vorgenommen. Dabei implementierten sie unter anderem ein Nerf für den Morchie-Encounter.
Wenn WoW Patch 10.2 am 08. November 2023 an den Start geht, können sich Fans nicht nur auf diverse neue Inhalte, sondern auch auf jede Menge an Feintuning für den Mega-Dungeon Dämmerung des Ewigen freuen. Denn die Entwickler haben auf dem PTR den Mythisch-Plus-Schwierigkeitsgrad diverser Boss-Encounter angepasst.
Kampf gegen Morchie wird einfacher, Entwickler nehmen diverse Nerfs und Buffs vor
Insbesondere der Kampf gegen Morchie dürfte mit Patch 10.2 deutlich einfacher werden, denn das WoW-Team hat die Abklingzeiten für einen Timer der bösen Chromie deutlich verlängert: Der Cooldown von Bekannte Gesichter beträgt nämlich künftig ganze 50 Sekunden anstatt wie vorher nur 20 Sekunden. Dadurch müssen sich Spieler deutlich weniger vor Morchies Dienern in Acht nehmen. Zeitgleich haben die Entwickler aber die Abklingzeit von Sandböe von 22 auf 12 Sekunden verringert, damit der Kampf gegen Morchie nicht zu einfach wird.
Neben diesen Anpassungen kommt ihr mit Patch 10.2 in den Genuss einer ganzen Reihe weiterer Anpassungen in Dämmerung des Ewigen:
- Die Gesundheit folgender Gegner wurde angepasst (Details sind unbekannt):
- Der Schaden von Unendlicher Zorn wurde um 8 Prozent verringert.
- Der Schaden von Uraltes Strahlen (Lerai, zeitverschworene Maid) wurde um 31 Prozent erhöht.
- Die Wirkdauer von Ätzende Salve (Ewige Zwielichtmatrix) wurde von 3,5 auf 3 Sekunden verringert.
- Zeitloser Fluch verringert bei betäubten Gegnern nicht länger die Zeitrate.
- Die Wirkdauer von Schwindelerregende Sande (Ewige Zeitkrümmerin) wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert.
- Der Schild von ChronaxiesTemporalverbindung wurde um 33 Prozent verringert.
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Der Kampf gegen Tyr wurde angepasst:
- Titanischer Schlag verursacht 14 Prozent weniger Schaden.
- Der Schaden von Strahlende Barriere wurde um 94 Prozent erhöht.
- Der Explosionsschaden von Funke von Tyr wurde um 13 Prozent verringert, der DoT-Schaden um 40 Prozent.
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Folgende Änderungen gelten für das Zeitverlorene Schlachtfeld:
- Klingensturm verursacht jetzt phyischen Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 33 Prozent.
- Der Schaden von Tödliche Stöße wurde um 10 Prozent verringert.
- Der Schaden von Gezackte Axt wurde um 17 Prozent, der periodische Schaden um 66 Prozent verringert.
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Im Kampf gegen Deios erwarten euch außerdem folgende Anpassungen:
- Der Schaden von Chronobrennen wurde um 33 Prozent verringert.
- Der Schaden von Ewige Verderbnis wurde um 157 Prozent erhöht.
- Der Schaden von Temporale Narbe wurde um 21 Prozent erhöht.
Quelle: Buffed